Forza Horizon 5 (PC バージョン) でのT98マッピング

KB 1862 -JA - 2025-10-08

製品: T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC) ; T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/XBox Series/PC)

 


必要なシステム: Windows® 10/11以降をネイティブで実行するPC

 

 

この記事では、Forza Horizon 5(PC版)でT98のボタンと軸をマッピングする方法を説明します。


重要:

ステアリングホイールのLEDが緑色に点灯していることを確認してください。T98はPCで動作するためにドライバーを必要としません。


この記事の内容:

1- Forza Horizon 5(PC版)でT98をマッピングする手順

2- T98のバージョンに応じた推奨マッピング
- Forza Horizon 5 (PC バージョン) マッピング T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC)
- Forza Horizon 5 (PC バージョン) マッピング T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/Xbox Series/PC)

 

 1- Forza Horizon 5PC バージョン)でT98をマッピングする手順


ゲーム内を移動するには、キーボードまたはマウスを使用します。

 

OPTIONS (オプション) に移動

 


SETTINGS (設定) で CONTROLS (コントロール) を選択

- CHANGE INPUT MAPPING をクリック

 


WHEEL タブをクリック

- LAYOUT 行(最初の行)を選択

 


キーボードで右矢印または左矢印を押して、プロファイルを選択します(例: CUSTOM WHEEL PROFILE 1

- 軸とキーは UNBOUND (未割り当て) と表示されるはずです

 


キーボードまたはマウスで未割り当ての行を選択し、ENTER (エンター) を押します

 


カウントダウンが表示されます。

 


T98で、割り当てたい軸またはボタンを物理的に操作します。

- 確認されると、UNBOUND は軸またはボタンの名前に置き換えられます(例: DEVICE 1: AXIS)。

 


T98のすべてのボタンと軸を割り当てる必要があります:

- ACCELERATE = アクセルペダル

- BRAKE / REVERSE (HOLD) = ブレーキペダル

- STEERING = ステアリングホイールの回転

- など


次のセクションで、T98のバージョンに応じた推奨マッピングを確認できます:

- Forza Horizon 5 (PC バージョン) マッピング T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC)

- Forza Horizon 5 (PC バージョン) マッピング T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/Xbox Series/PC)


マッピングが完了したら、キーボードのスペース キーを押して保存します。

 

 

 2- T98のバージョンに応じた推奨マッピング

 

 Forza Horizon 5 (PC バージョンマッピング T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC)

 

 

 Forza Horizon 5 (PC バージョンマッピング T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/Xbox Series/PC)

 

 

レースを楽しんでください!

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