製品: T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC) ; T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/XBox Series/PC)

必要なシステム: Windows® 10/11以降をネイティブで実行するPC
この記事では、Forza Horizon 5(PC版)でT98のボタンと軸をマッピングする方法を説明します。
重要:
ステアリングホイールのLEDが緑色に点灯していることを確認してください。T98はPCで動作するためにドライバーを必要としません。

この記事の内容:
1- Forza Horizon 5(PC版)でT98をマッピングする手順
2- T98のバージョンに応じた推奨マッピング
- Forza Horizon 5 (PC バージョン) マッピング T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC)
- Forza Horizon 5 (PC バージョン) マッピング T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/Xbox Series/PC)
1- Forza Horizon 5(PC バージョン)でT98をマッピングする手順
ゲーム内を移動するには、キーボードまたはマウスを使用します。
OPTIONS (オプション) に移動

SETTINGS (設定) で CONTROLS (コントロール) を選択
- CHANGE INPUT MAPPING をクリック

WHEEL タブをクリック
- LAYOUT 行(最初の行)を選択

キーボードで右矢印または左矢印を押して、プロファイルを選択します(例: CUSTOM WHEEL PROFILE 1)
- 軸とキーは UNBOUND (未割り当て) と表示されるはずです

キーボードまたはマウスで未割り当ての行を選択し、ENTER (エンター) を押します

カウントダウンが表示されます。

T98で、割り当てたい軸またはボタンを物理的に操作します。
- 確認されると、UNBOUND は軸またはボタンの名前に置き換えられます(例: DEVICE 1: AXIS)。

T98のすべてのボタンと軸を割り当てる必要があります:
- ACCELERATE = アクセルペダル
- BRAKE / REVERSE (HOLD) = ブレーキペダル
- STEERING = ステアリングホイールの回転
- など
次のセクションで、T98のバージョンに応じた推奨マッピングを確認できます:
- Forza Horizon 5 (PC バージョン) マッピング T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC)
- Forza Horizon 5 (PC バージョン) マッピング T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/Xbox Series/PC)
マッピングが完了したら、キーボードのスペース キーを押して保存します。

2- T98のバージョンに応じた推奨マッピング
Forza Horizon 5 (PC バージョン) マッピング T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC)

Forza Horizon 5 (PC バージョン) マッピング T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/Xbox Series/PC)

レースを楽しんでください!
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