Mappatura del T98 in F1® (Versione PC)

KB 1863 -IT - 2025-10-08

Prodotti: T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC) ; T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/XBox Series/PC)

 


Requisiti di sistema: PC con Windows® 10/11 o versione più recente

 

 

Questo articolo spiega come mappare i pulsanti e gli assi del T98 nei giochi F1® 23 (versione PC) e F1® 24 (versione PC).

Questo metodo di mappatura si applica anche all’intera serie F1® (Formula 1) su PC, da F1® 2015 a F1® 24.


Driver:

- Il T98 non richiede il driver T80 (vedere il nostro articolo per T98P o T98X) per funzionare su PC.

- Per i giochi F1® (versione PC), è possibile scaricare e installare il driver “PC - DRIVERS FORCE FEEDBACK”. Questo consente al gioco di rilevare il T98.


Per F1® 25: Il T98 è compatibile nativamente con il gioco F1® 25 (versione PC). I pulsanti e gli assi del T98 sono attivi per il gameplay e il volante apparirà nell’elenco dei controller con il nome T80.


Importante:

- Assicurarsi che il LED sul volante sia di colore verde.


Questo articolo include:

1- Passaggi per mappare il T98 in F1® 23 (versione PC) e F1® 24 (versione PC)

2- Mappature consigliate in base alla versione del T98
- F1® (versione PC) Mappatura T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC)
- F1® (versione PC) Mappatura T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/Xbox Series/PC)

 

 

 1- Passaggi per mappare il T98 in F1® 23 (versione PC) e F1® 24 (versione PC)


Collega il T98 al PC e avvia il gioco. Utilizza la tastiera per navigare nei menu.

 

Al primo utilizzo del T98 in F1® 23 o F1® 24, dopo la schermata iniziale, apparirà un messaggio che indica che il T98 è stato rilevato ma deve essere mappato.

 


- Fare clic su Okay

 

Si accederà direttamente a SETTINGS (IMPOSTAZIONI).

 

In CONTROL SCHEME:

- Tutti i pulsanti e gli assi saranno contrassegnati come Unassigned (Non assegnato).

 


- Seleziona la riga di un asse o di un pulsante

- Premi ENTER (INVIO): apparirà un messaggio di attesa

 


- Attiva fisicamente l’asse o il pulsante corrispondente del T98: apparirà un simbolo che conferma la mappatura

 


Ripeti questa procedura per assegnare tutti i pulsanti e gli assi:

- ACCELERATE = premere il pedale dell’acceleratore

- BRAKE/REVERSE = premere il pedale del freno

- STEER LEFT = girare il volante completamente a sinistra

- STEER RIGHT = girare il volante completamente a destra

- ecc.

 


Per assistenza, consulta la sezione successiva con le mappature consigliate in base alla versione del T98:

- F1® (versione PC) Mappatura T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC)

- F1® (versione PC) Mappatura T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/Xbox Series/PC)


Nota sull’angolo di rotazione:

Il gioco F1® 24 utilizza un angolo di rotazione predefinito di 400°. Per il T98, si consiglia vivamente di impostare l’angolo di rotazione su 240°.

 

Una volta completata la mappatura, premi ESC (Escape) sulla tastiera per salvare. Apparirà un menu di conferma:

 


- Salva come nuovo file: premere ENTER (INVIO)

- Assegna un nome al file di mappatura (es.: T98)

 


- Premi ENTER (INVIO) per confermare

 

Se necessario, è possibile trovare il file in OPTIONS / SETTINGS / CONTROLS

 

 

 

 2- Mappature consigliate in base alla versione del T98

 

 F1® (versione PC) Mappatura T98 Ferrari 296 GTB (PS4/PS5/PC)

 

 

 F1® (versione PC) Mappatura T98 Ferrari 296 GTS (Xbox One/Xbox Series/PC)

 

 

Buona gara!

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