Ferrari SF1000 – Verwenden Sie LCD-Bildschirmanzeige- und Telemetriemodi (Native/UDP)
KB 1784 -DE - 2024-07-26
Produkt: Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition
Der Ferrari SF1000 zeigt auf seinem LCD-Bildschirm Renninformationen und Telemetriedaten für Spiele an, die mit Anzeigemodi (Native und UDP) kompatibel sind.
Sollten Sie Schwierigkeiten mit der Anzeige haben, kann es hilfreich sein zu prüfen, ob Ihr Lenkrad nach den in diesem Artikel vorgestellten Kriterien richtig konfiguriert ist.
Stellen Sie beim LCD-Bildschirm sicher, dass sich der Y/N-Schalter in der Position Y befindet.
Wichtig:
Die Telemetrie funktioniert dank der Firmware Ihrer Geräte. Überprüfen Sie daher immer, ob Ihr Ferrari SF1000 und Ihre Thrustmaster-Servobasis auf dem neuesten Stand sind.
Bei Bedarf finden Sie auf unserer Website (Link unten) Informationen zur neuesten Firmware für den Ferrari SF1000 und kompatible Servobasen.
Überprüfen Sie die Kompatibilität Ihres Spiels je nach der von Ihnen verwendeten Plattform (PC oder Spielekonsole), um herauszufinden, ob die LCD-Bildschirmanzeige und Telemetrie verfügbar sind.
Kompatibilitätsinformationen finden Sie im Abschnitt „Spiele-Einstellungen“ auf unserer Website (Link unten). Öffnen Sie die Liste „Functionality of the screen and the telemetry in games“.
Link zu Formula Wheel Add-On Ferrari SF1000 Edition
1- Native-Modus
Der Native-Modus ermöglicht die Anzeige auf dem LCD-Bildschirm und die Telemetrie dank der Datenübertragung zwischen dem Ferrari SF1000 und dem Spiel direkt über die Servobasis.
Im nativen Modus muss das Wi-Fi des Ferrari SF1000 ausgeschaltet sein.
Wann sollte ich den nativen Modus verwenden?
- Verwenden Sie Ferrari SF1000 auf einem PC mit Windows® 10 oder neuer, um Telemetriedaten in einem kompatiblen Spiel anzuzeigen.
- Verwenden Sie Ferrari SF1000 auf PlayStation®4- und PlayStation®5-Konsolen, um Telemetrie in einem kompatiblen Spiel anzuzeigen.
2- UDP mode
UDP ist ein Datenübertragungsprotokoll zwischen dem Ferrari SF1000 und dem Spiel über lokales Wi-Fi. Die Anzeige auf dem LCD-Bildschirm und die Telemetrie werden über dieses drahtlose Protokoll aktiviert.
UDP erfordert den Zugriff auf das Thrustmaster-Verbindungsportal über ein Zwischengerät, das:
- Smartphone/Tablet mit Android
- iPhone / iPad mit iOS
Um UDP zu aktivieren, folgen Sie bitte unserer Anleitung:
- UDP/Wi-Fi Configuration – Android Tutorial
- UDP/Wi-Fi Configuration – iOS Tutorial
Wann sollte ich UDP verwenden?
- Verwenden Sie Ferrari SF1000 auf Xbox One™-, Xbox Series S™- und Xbox Series X™-Konsolen, um F1® (Formula 1) -Spiele zu spielen*. Nur so funktionieren LCD-Bildschirmanzeige und Telemetrie auf dieser Konsole.
* EA SPORTS™-Versionen (F1® 22, F1® 23, F1® 24 und höher) und frühere Versionen (F1 2019, F1 2020, F1 2021)
Für Telemetrie Einstellungen auf der Xbox-Konsole: Ferrari SF1000 - F1® (Formula 1) Telemetrieeinstellungen auf der Xbox-Konsole
Es gibt eine Ausnahme für die Verwendung von UDP:
- UDP kann aktiviert werden, damit die LCD-Bildschirmanzeige und Telemetrie beim Spielen von F1 2019 auf PlayStation®4 und PC funktionieren.
3- Ferrari SF1000 ohne Anzeigemodus verwenden
Wenn das Spiel nicht mit den Anzeigemodi* kompatibel ist oder Sie F1® (Formula 1) auf einer Xbox-Konsole spielen, ohne UDP zu aktivieren, zeigt der LCD-Bildschirm Ihres Ferrari SF1000 einen schwarzen Hintergrund an und es läuft zuerst ein Thrustmaster-Logo und dann ein Ferrari-Logo über den Bildschirm.
* Die Liste kompatibler Spiele finden Sie auf unserer Site in den „Spiele-Einstellungen“ (Link oben auf dieser Seite).